王者榮耀:最近狂鐵有點“狂”,排位單挑無解,順風唯有曹操能敵

2019年09月17日 10:42:36

在王者榮耀中,玩家們公認的“單挑王”非鎧莫屬!但是,游戲中單挑 能力強勢的英雄,鎧并非唯一,諸如典韋、老夫子、花木蘭等英雄都有著強勢的單挑能力。或許是因為版本機制的變更,團戰對整個對局取勝英雄變得越來越重要了!因此,玩家們在選擇戰士英雄的時候,一些具備穩定控制以及靈活位移的英雄,便成為了上單的不二之選。

狂鐵便是這樣的一位戰士,其除了具備強勢的抗傷能力之外,其還有擁有一套完整的輸出機制,而且狂鐵除了位移和控制之外,還能通過技能實現血量的續航!

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狂鐵技能分析

被動技能:無畏戰車

狂鐵向目標發動攻擊時,可以為武器進行充能,當武器的能量值累積到30點左右時,狂鐵的技能將會強化得到強化,且普攻將會打出額外的物理傷害,且在命中目標的情況回復自身的血量值。當使用強化技能的時候,狂鐵將會消耗掉能量值,且在強化狀態下使用技能將會再累積能量值。

解析:

被動技能使得狂鐵的普攻以及技能,在命中目標的前提之下,除了能打出傷害之外,還能直接的獲取到能量。而狂鐵的技能及普攻強化效果,主要是依賴于能量的積累!因此,簡單的理解被動技能便是,通過技能或者普攻累積能量,而后通過輸出消耗掉能量,并以此獲得強化的輸出及回血效果。

細節把控:當累積到能量之后,如果選擇脫戰,其能量值并不會持續的保持下去。

一技能:破碎之刃

向指定的方向揮動武器,其可以打出兩段傷害,每次命中目標都將會打出回血效果!如果在強化狀態下使用1技能,那么此技能的傷害將會得到提升且恢復生命值的比例也將會得到提升!

解析:1技能是狂鐵主要的輸出技能,其主要的作用在與打出連續的兩段傷害,因為此技能的傷害主要是伴隨著回血效果的,所以每次在完成貼身之后便可快速的銜接此技能!在使用1技能的時候,狂鐵會向前移動一小段距離,雖然并不能很好的實現位移,但是通過次效果卻能有效地擴大1技能的攻擊范圍。

細節把控:將1技能作用于非敵方英雄單位時,其回血效果將會減半!

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二技能:強襲風暴

向指定的位置發起沖鋒,對路徑上的目標造成傷害,且在沖鋒結束后狂鐵的普攻將會得到強化!利用強化普攻對局目標進行攻擊可以打出持續2秒的50%減速效果。

在強化狀態下使用2技能,除了攻擊會得到提升之外,其強化普攻命中目標還能打出1秒的擊飛及眩暈效果,以及之后1秒50%的減速。

解析:2技能分為了兩段效果,其一是位移,其二便是普攻強化!通過2技能,狂鐵可以有效的突進到敵方英雄身邊,并能通過強化普攻打出持續2秒的控制效果。2技能可以說是狂鐵的一個核心技能了,其將位移、輸出、控制完整的合在了一起,在實戰中,可以一氣呵成打出整套的傷害。

細節把控:強化普攻的硬控效果必須要在技能充能狀態下才能觸發出來!所以,每次在打先手的時候,最好是提前充能武器。

三技能:力場壓制

狂鐵將武器直接的重砸在地面,以此形成一個電流向四周蔓延,當此效果觸及到目標時將會打出高額的物理傷害,并使目標進入1.5秒的減速效果。通過大招的使用,狂鐵可直接獲得一個可抵御1000(+500/Lv)點傷害的護盾,此護盾效果如果不被擊破,將會延續6秒之久。

解析:此技能為狂鐵的大招,同時也是狂鐵的主要防御技能,通過大招可以打出可觀的團控及AOE傷害。

特點總結:

1、狂鐵的輸出機制健全,因為被動技能的存在,通過普攻與技能配合命中敵方英雄,不僅可以直接的打出高額的傷害,還能通過命中使技能或者普攻得到強化!

2、狂鐵的主要輸出源于技能,通過技能可以打出穩定的控制及傷害,并能通過技能的命中獲得血量值的恢復!使用2技能的位移,可以很好的貼近敵方英雄,可以將后續的傷害及控制很好的銜接起來。

3、狂鐵的所有強化效果,主要依賴于武器充能,如果在實戰中,狂鐵失去了輸出的主動權,就很難打出可觀的傷害及硬控效果。

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狂鐵的玩法技巧及出裝推薦

狂鐵的定位為戰士,所以其在實戰中的主要位置便是以邊路為主,而其邊路的打法和多數的戰士英雄一致,其主要的不同之處在于狂鐵的技能的使用技巧。

①先發制人,優先打出控制銜接后續傷害

在保證有一格能量的情況下,優先使用2技能切入并銜接強化普攻,而后使用大招打出控制并獲得一個護盾后,最后再使用1技能打出連續的攻擊!此套連招主要重視的是1、2技能的強化,可以有效的釋放出最大化的傷害效果及血量的恢復。

與此同時,也可以在有一個能量的情況下,優先使用2技能技能切入,而后直接銜接1技能,最后再使用大招,因為后期1技能的冷卻時間短,所以在使用大招之后可以連續的銜接普攻,1技能冷卻之后便可通過強化輸出完成最后的收割。

②后手控制留人

在實戰中,玩家們使用狂鐵時,經常會遇到敵方英雄的瘋狂壓制,所以武器的能量能難在對線時積滿。所以當隊支援的時候,可以采用后手控制的方式,完成戰場的清理。

提前保持半格能量值,優先使用閃現新銜接1技能及普攻累積能量,而后再使用2技能打出控制,接著使用大招再次減速留人,在能量累積到一個格后1技能或許已經冷卻,此時再次使用1技能完成最后的戰場清理。

特別注意:再沒有任何能量值的情況下,使用2技能完成位移之后,一定不要急于銜接普攻,可通過1技能或者大招累積滿能量后,再次使用2技能的強化普攻,以此可打出可觀的瞬間傷害及控制。通常,使用2技能切入而后,立刻使用1技能連續攻擊便可以直接積滿一格能量。(前提是攻擊敵方英雄喲)

在于敵方打持續戰的時候,利用此方法,狂鐵會變得非常的皮!

狂鐵出裝推薦

銘文推薦:10鷹眼、6狩獵+4隱匿、10異變

裝備推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、名刀、碎星錘

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順風狂鐵的克制選擇

在逆風局中,狂鐵確實比較難上分,在等級以及裝備沒有任何優勢的情況下,狂鐵的實戰能力很難對敵方英雄造成威脅。但是在順風局中,狂鐵的技能本身就占據著一定的優勢,加上順風局中的經濟優勢,若是敵方的陣容中沒有能打出真實傷害的英雄,那么狂鐵在局內必定是單挑能力最強勢的一位,且在打團的時候,狂鐵先手突進及開團能力,會讓處于劣勢的對手難以招架。

但是,任何一位英雄都會有被動克制的時候!

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當發現地方英雄直接首選狂鐵之后,此時己方可選擇一位曹操!

為什么曹操能有效壓制住狂鐵?

曹操同樣是一位通過技能打傷害的戰士英雄,但是不同與狂鐵的地方在于,曹操是一位自帶攻速加成的戰士,其通過1技能可以完成連續的位移,可以使狂鐵很難完成技能的命中,除此之外,曹操的2技能可以打出遠距離輸出,如果能直接命中對手還能減低其移動速度!而曹操制勝狂鐵的關鍵,其實在于大招!使用曹操的大招之后,曹操可獲得瞬間的回血效果,除此之外,在持續的8秒時間里,曹操自身的攻擊屬性將會得到強化,且能獲得20%的韌性,每次攻擊目標時,都可恢復一定的生命值。

狂鐵的控制、輸出、防御雖然可觀,但是其技能的中并沒有霸體技能,因此利用曹操強大的血量恢復能力以及技能低冷卻效果,可以直接與狂鐵正面硬剛。

王者榮耀:最近狂鐵有點“狂”,排位單挑無解,順風唯有曹操能敵
2019年09月17日

在王者榮耀中,玩家們公認的“單挑王”非鎧莫屬!但是,游戲中單挑 能力強勢的英雄,鎧并非唯一,諸如典韋、老夫子、花木蘭等英雄都有著強勢的單挑能力。或許是因為版本機制的變更,團戰對整個對局取勝英雄變得越來越重要了!因此,玩家們在選擇戰士英雄的時候,一些具備穩定控制以及靈活位移的英雄,便成為了上單的不二之選。

狂鐵便是這樣的一位戰士,其除了具備強勢的抗傷能力之外,其還有擁有一套完整的輸出機制,而且狂鐵除了位移和控制之外,還能通過技能實現血量的續航!

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狂鐵技能分析

被動技能:無畏戰車

狂鐵向目標發動攻擊時,可以為武器進行充能,當武器的能量值累積到30點左右時,狂鐵的技能將會強化得到強化,且普攻將會打出額外的物理傷害,且在命中目標的情況回復自身的血量值。當使用強化技能的時候,狂鐵將會消耗掉能量值,且在強化狀態下使用技能將會再累積能量值。

解析:

被動技能使得狂鐵的普攻以及技能,在命中目標的前提之下,除了能打出傷害之外,還能直接的獲取到能量。而狂鐵的技能及普攻強化效果,主要是依賴于能量的積累!因此,簡單的理解被動技能便是,通過技能或者普攻累積能量,而后通過輸出消耗掉能量,并以此獲得強化的輸出及回血效果。

細節把控:當累積到能量之后,如果選擇脫戰,其能量值并不會持續的保持下去。

一技能:破碎之刃

向指定的方向揮動武器,其可以打出兩段傷害,每次命中目標都將會打出回血效果!如果在強化狀態下使用1技能,那么此技能的傷害將會得到提升且恢復生命值的比例也將會得到提升!

解析:1技能是狂鐵主要的輸出技能,其主要的作用在與打出連續的兩段傷害,因為此技能的傷害主要是伴隨著回血效果的,所以每次在完成貼身之后便可快速的銜接此技能!在使用1技能的時候,狂鐵會向前移動一小段距離,雖然并不能很好的實現位移,但是通過次效果卻能有效地擴大1技能的攻擊范圍。

細節把控:將1技能作用于非敵方英雄單位時,其回血效果將會減半!

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二技能:強襲風暴

向指定的位置發起沖鋒,對路徑上的目標造成傷害,且在沖鋒結束后狂鐵的普攻將會得到強化!利用強化普攻對局目標進行攻擊可以打出持續2秒的50%減速效果。

在強化狀態下使用2技能,除了攻擊會得到提升之外,其強化普攻命中目標還能打出1秒的擊飛及眩暈效果,以及之后1秒50%的減速。

解析:2技能分為了兩段效果,其一是位移,其二便是普攻強化!通過2技能,狂鐵可以有效的突進到敵方英雄身邊,并能通過強化普攻打出持續2秒的控制效果。2技能可以說是狂鐵的一個核心技能了,其將位移、輸出、控制完整的合在了一起,在實戰中,可以一氣呵成打出整套的傷害。

細節把控:強化普攻的硬控效果必須要在技能充能狀態下才能觸發出來!所以,每次在打先手的時候,最好是提前充能武器。

三技能:力場壓制

狂鐵將武器直接的重砸在地面,以此形成一個電流向四周蔓延,當此效果觸及到目標時將會打出高額的物理傷害,并使目標進入1.5秒的減速效果。通過大招的使用,狂鐵可直接獲得一個可抵御1000(+500/Lv)點傷害的護盾,此護盾效果如果不被擊破,將會延續6秒之久。

解析:此技能為狂鐵的大招,同時也是狂鐵的主要防御技能,通過大招可以打出可觀的團控及AOE傷害。

特點總結:

1、狂鐵的輸出機制健全,因為被動技能的存在,通過普攻與技能配合命中敵方英雄,不僅可以直接的打出高額的傷害,還能通過命中使技能或者普攻得到強化!

2、狂鐵的主要輸出源于技能,通過技能可以打出穩定的控制及傷害,并能通過技能的命中獲得血量值的恢復!使用2技能的位移,可以很好的貼近敵方英雄,可以將后續的傷害及控制很好的銜接起來。

3、狂鐵的所有強化效果,主要依賴于武器充能,如果在實戰中,狂鐵失去了輸出的主動權,就很難打出可觀的傷害及硬控效果。

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狂鐵的玩法技巧及出裝推薦

狂鐵的定位為戰士,所以其在實戰中的主要位置便是以邊路為主,而其邊路的打法和多數的戰士英雄一致,其主要的不同之處在于狂鐵的技能的使用技巧。

①先發制人,優先打出控制銜接后續傷害

在保證有一格能量的情況下,優先使用2技能切入并銜接強化普攻,而后使用大招打出控制并獲得一個護盾后,最后再使用1技能打出連續的攻擊!此套連招主要重視的是1、2技能的強化,可以有效的釋放出最大化的傷害效果及血量的恢復。

與此同時,也可以在有一個能量的情況下,優先使用2技能技能切入,而后直接銜接1技能,最后再使用大招,因為后期1技能的冷卻時間短,所以在使用大招之后可以連續的銜接普攻,1技能冷卻之后便可通過強化輸出完成最后的收割。

②后手控制留人

在實戰中,玩家們使用狂鐵時,經常會遇到敵方英雄的瘋狂壓制,所以武器的能量能難在對線時積滿。所以當隊支援的時候,可以采用后手控制的方式,完成戰場的清理。

提前保持半格能量值,優先使用閃現新銜接1技能及普攻累積能量,而后再使用2技能打出控制,接著使用大招再次減速留人,在能量累積到一個格后1技能或許已經冷卻,此時再次使用1技能完成最后的戰場清理。

特別注意:再沒有任何能量值的情況下,使用2技能完成位移之后,一定不要急于銜接普攻,可通過1技能或者大招累積滿能量后,再次使用2技能的強化普攻,以此可打出可觀的瞬間傷害及控制。通常,使用2技能切入而后,立刻使用1技能連續攻擊便可以直接積滿一格能量。(前提是攻擊敵方英雄喲)

在于敵方打持續戰的時候,利用此方法,狂鐵會變得非常的皮!

狂鐵出裝推薦

銘文推薦:10鷹眼、6狩獵+4隱匿、10異變

裝備推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、名刀、碎星錘

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順風狂鐵的克制選擇

在逆風局中,狂鐵確實比較難上分,在等級以及裝備沒有任何優勢的情況下,狂鐵的實戰能力很難對敵方英雄造成威脅。但是在順風局中,狂鐵的技能本身就占據著一定的優勢,加上順風局中的經濟優勢,若是敵方的陣容中沒有能打出真實傷害的英雄,那么狂鐵在局內必定是單挑能力最強勢的一位,且在打團的時候,狂鐵先手突進及開團能力,會讓處于劣勢的對手難以招架。

但是,任何一位英雄都會有被動克制的時候!

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當發現地方英雄直接首選狂鐵之后,此時己方可選擇一位曹操!

為什么曹操能有效壓制住狂鐵?

曹操同樣是一位通過技能打傷害的戰士英雄,但是不同與狂鐵的地方在于,曹操是一位自帶攻速加成的戰士,其通過1技能可以完成連續的位移,可以使狂鐵很難完成技能的命中,除此之外,曹操的2技能可以打出遠距離輸出,如果能直接命中對手還能減低其移動速度!而曹操制勝狂鐵的關鍵,其實在于大招!使用曹操的大招之后,曹操可獲得瞬間的回血效果,除此之外,在持續的8秒時間里,曹操自身的攻擊屬性將會得到強化,且能獲得20%的韌性,每次攻擊目標時,都可恢復一定的生命值。

狂鐵的控制、輸出、防御雖然可觀,但是其技能的中并沒有霸體技能,因此利用曹操強大的血量恢復能力以及技能低冷卻效果,可以直接與狂鐵正面硬剛。

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