近戰誰能克制公孫離?亞瑟、雅典娜專治各種花里胡哨

2019年09月17日 10:59:04

在王者榮耀中,公孫離是一位非常秀的射手,她的位移能力非常強,可謂神出鬼沒,一般的近戰英雄根本就摸不到邊,只能被她玩的團團轉。不過,公孫離雖然厲害,但也不是沒有克星。下面就為大家推薦幾位非常克制公孫離的近戰英雄:

一、亞瑟

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亞瑟一技能是指向性技能,只要在攻擊范圍之內,位移再多也躲不過去,而且這個技能可以沉默目標1秒,一旦被命中,接下來就會遭受狂風暴雨般的攻擊。亞瑟如果出幾件輸出裝并帶斬殺的話,是可以在短時間內解決掉公孫離的。更為重要的是,亞瑟被動技能可以自動恢復生命值,每2秒恢復最大生命值的2%,讓他可以在清完一波兵線之后,將被射手消耗的血量給補回來。不過,前期的亞瑟想要接近公孫離也只能躲躲草叢,在裝備沒成型之前就算接近了也無法一套干掉公孫離。

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亞瑟后期一技能的CD是5秒,如果縮減40%,那就是三秒一個沉默,特別讓那些花里胡哨的英雄頭疼。暗影戰斧減15%的CD,冰痕之握減10%的CD,共計25%,搭配虛空銘文的話,可以再減6%,也就是31%,可以讓一技能CD下降到3.45秒,這已經足夠了,如果追求極限減CD,可以將抵抗之靴換成冷靜之靴。也有些玩家說亞瑟可以全輸出,其實是不提倡這樣出裝的,因為他不是刺客,全輸出雖然能輕松秒脆皮,但是他本身也非常脆弱,而且沒有位移,很有可能在打團的時候還沒有接近目標就已經被手長的英雄給消耗死了。相比之下,半肉出裝的亞瑟生存能力更強,也可以一套秒脆皮。連招是,到達攻擊范圍之后先開二技能,然后1技能沉默目標,平A一下再接大招+斬殺,一套下來就能搞定脆皮。

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二、雅典娜

雅典娜是一位適合打野的英雄,以前也流行過獻祭流,因為她死后還可以為隊友提供視野。而雅典娜之所以克制公孫離,是因為她的位移技能多,一技能位移一次,可以增加一個護盾。有這個盾存在,她可以免疫控制,不怕被公孫離的大招擊退;二技能可以釋放兩次,第一次是位移一段距離,第二次釋放是直接向目標發起攻擊,這個技能是和亞瑟的一技能一樣,直接鎖定,只要在攻擊范圍內,再秀也躲不過去。而公孫離的優勢就是位移技能多,可以秀到近戰團團轉,可遇到雅典娜這種無法擊退,又可以輕松近身的英雄,就完全沒脾氣了。

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雅典娜是一個可輸出可半肉的戰士,如果是上單,最好是半肉,如果打野,可以全輸出。想要玩好雅典娜,一定要學會存槍和連招。雅典娜二技能貫穿之槍后期的CD是5秒,暗影戰斧減15%的CD,也就是4秒多一點。所謂存槍,也就是在向目前發起攻擊之前,先釋放二技能,到目標身邊之后再釋放第二段,這個時候的二技能CD幾乎已經快好了。然后可以快速打出第二槍,二槍過后用一技能,命中后減少二技能4秒的CD,而二技能本身的CD才4秒多一點,也就是說一技能只要命中,可以馬上再次釋放二技能。三槍過后,將貫穿目標,造成已損生命值25%的傷害。在輸出流的雅典娜面前,沒有哪位脆皮能夠經受住三槍而不死的。另外,除了一技能命中目標可以減少二技能4秒CD之外,三技能大招也是可以的,所以在釋放技能時,一定要把握好順序,最好是在使用完二技能之后,再用一三技能。

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近戰誰能克制公孫離?亞瑟、雅典娜專治各種花里胡哨
2019年09月17日

在王者榮耀中,公孫離是一位非常秀的射手,她的位移能力非常強,可謂神出鬼沒,一般的近戰英雄根本就摸不到邊,只能被她玩的團團轉。不過,公孫離雖然厲害,但也不是沒有克星。下面就為大家推薦幾位非常克制公孫離的近戰英雄:

一、亞瑟

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亞瑟一技能是指向性技能,只要在攻擊范圍之內,位移再多也躲不過去,而且這個技能可以沉默目標1秒,一旦被命中,接下來就會遭受狂風暴雨般的攻擊。亞瑟如果出幾件輸出裝并帶斬殺的話,是可以在短時間內解決掉公孫離的。更為重要的是,亞瑟被動技能可以自動恢復生命值,每2秒恢復最大生命值的2%,讓他可以在清完一波兵線之后,將被射手消耗的血量給補回來。不過,前期的亞瑟想要接近公孫離也只能躲躲草叢,在裝備沒成型之前就算接近了也無法一套干掉公孫離。

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亞瑟后期一技能的CD是5秒,如果縮減40%,那就是三秒一個沉默,特別讓那些花里胡哨的英雄頭疼。暗影戰斧減15%的CD,冰痕之握減10%的CD,共計25%,搭配虛空銘文的話,可以再減6%,也就是31%,可以讓一技能CD下降到3.45秒,這已經足夠了,如果追求極限減CD,可以將抵抗之靴換成冷靜之靴。也有些玩家說亞瑟可以全輸出,其實是不提倡這樣出裝的,因為他不是刺客,全輸出雖然能輕松秒脆皮,但是他本身也非常脆弱,而且沒有位移,很有可能在打團的時候還沒有接近目標就已經被手長的英雄給消耗死了。相比之下,半肉出裝的亞瑟生存能力更強,也可以一套秒脆皮。連招是,到達攻擊范圍之后先開二技能,然后1技能沉默目標,平A一下再接大招+斬殺,一套下來就能搞定脆皮。

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二、雅典娜

雅典娜是一位適合打野的英雄,以前也流行過獻祭流,因為她死后還可以為隊友提供視野。而雅典娜之所以克制公孫離,是因為她的位移技能多,一技能位移一次,可以增加一個護盾。有這個盾存在,她可以免疫控制,不怕被公孫離的大招擊退;二技能可以釋放兩次,第一次是位移一段距離,第二次釋放是直接向目標發起攻擊,這個技能是和亞瑟的一技能一樣,直接鎖定,只要在攻擊范圍內,再秀也躲不過去。而公孫離的優勢就是位移技能多,可以秀到近戰團團轉,可遇到雅典娜這種無法擊退,又可以輕松近身的英雄,就完全沒脾氣了。

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雅典娜是一個可輸出可半肉的戰士,如果是上單,最好是半肉,如果打野,可以全輸出。想要玩好雅典娜,一定要學會存槍和連招。雅典娜二技能貫穿之槍后期的CD是5秒,暗影戰斧減15%的CD,也就是4秒多一點。所謂存槍,也就是在向目前發起攻擊之前,先釋放二技能,到目標身邊之后再釋放第二段,這個時候的二技能CD幾乎已經快好了。然后可以快速打出第二槍,二槍過后用一技能,命中后減少二技能4秒的CD,而二技能本身的CD才4秒多一點,也就是說一技能只要命中,可以馬上再次釋放二技能。三槍過后,將貫穿目標,造成已損生命值25%的傷害。在輸出流的雅典娜面前,沒有哪位脆皮能夠經受住三槍而不死的。另外,除了一技能命中目標可以減少二技能4秒CD之外,三技能大招也是可以的,所以在釋放技能時,一定要把握好順序,最好是在使用完二技能之后,再用一三技能。

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